shopify site analytics
Bugünkü Haberler
ray dolap


TWITTER

EN ÇOK OKUNANLAR

Ben10 oyunu oyna mario oyunu oyna
30 Ocak 2012 01:19

 

uzun vadede televizyon reklamcılığının çocukların genel anlamda ekonomik

çevre anlayışlarına, tüketici bilgisi ve yetilerinin gelişimine katkısı olup olmadığı

sorgulanabilir. Ancak, reklamların tüm yaş çizgi film oyun düzeylerinde sadece çocukların tüketici

davranışlarını başlatmak için bile olsa önemli bir rol oynadığına dair hiçbir kuşku

yoktur Çocuk, reklamları bir ürünü satın almaya yönlendirme amacından habersiz olarak tüm

saflığı ile izler. Etik ilkelere ters düşen bu durum karşısında pek çok ülke, çocuklara

yönelik tüm reklamların engellenmesi yolunu seçmiştir Reklamların anons

müziğini duydukları anda oyunlarını bırakıp televizyona bakmaya başlayan çocuklar,

reklamlarla diğer programlar arasında açık bir ayrım yapabildiklerini ortaya

koymaktadırlar. Çocuklar 3 yaşından itibaren bir televizyon programının reklamla

kesildiğinin bilincindedirler. Müzik çizgi film oyun ritmindeki değişimler, görüntülerin farklı yapısı,

kısa bir sürede hızlı ve yoğun biçimde verilmesi televizyon reklamlarının tanınmasında

ipucu olmaktadır. Çocuklara sorulduğunda, normal yayınlarda müziğin başlangıçta ve

sonda olduğunu, reklamlarda ise reklam boyunca sürdüğünü söylemektedirler. Ayrıca

çocuklar reklamların kısa, diğer yayınların uzun olduğunu belirtmektedirler Çocukların somut işlemler dönemine ulaşıncaya kadar reklamların ikna eden tavrı hakkında oldukça fazla miktarda bilgiye sahip oldukları bilinmektedir. 8-11 yaşlarındaki çocuklar, reklamlar yolu ile bilgi edinmiş olurlar, ama bu bilgiyi biriktirme ve kullanma yetenekleri henüz gelişimini tamamlamamıştır Çocukların tanıdıkları markaları tercih etme eğilimleri yaşa bağlı olarak artarken, çocukların ürün kategorileri kapsamındaki marka farklılaşmalarını algılamaları yaşa bağlı olarak azalmıştır. ben10 oyunu oyna Önemli tüketici yetilerinin, çocukların reklamcılık ile ilgili olarak gittikçe artan deneyimlerine bağlı olduğunu kanıtlamak zordur. Reklamcılığın belki sadece birkaç olayda bu süreci başlatmasından başka, bu sürece katkıda bulunduğuna dair herhangi bir kanıt da bulunmamıştır Çocukların yaşları ile kitle iletişim araçlarını izlemeleri arasında çok güçlü bir ilişki vardır. Bununla birlikte bu konunun, anne-babaların çocuklarına kitle iletişim araçlarını izlemek için ne kadar izin verdikleri ile de ilgili olduğu ortaya çıkmıştır Çocuklara yönelik program ve reklamlarda, ürün önerilirken çocuklar tarafından sevilen çizgi ve animasyon karakterlerin kullanılması da yaygın bir uygulamadır. ben10 oyunu oyna Küçük yaşlardan itibaren çizgi filmler ve çizgi resimler çocukların çabuk okuma ve kavrama

yeteneklerinin geliştirilmesine yardımcı olmaktadır. Günümüzde teknik buluşların

gelişmesi ve televizyonun yaygınlaşması ile çizgi film ve animasyon geniş boyutlar

kazanarak yeni uygulama alanları bulmuştur. Televizyon, yetişkinlerin ve özellikle

çocukların ilgisini çizgi film ve animasyon denilen görsel sanat dalları ile çok daha

kolay çekebilmektedir ve eğlendirirken eğitmek çizgi film ve animasyonun kendi iç

yapısında bulunmaktadır Çizgi filmlerin etkililiğinin ölçülmesi düşünüldüğünde; çizgi yapımlarda konu, gerçekçi bir yaklaşımla verilebildiği gibi, hayal gücünü geliştirebilecek bir biçimde

sunulabilmekte ve böylece öğretim süreci sevimli hale dönüştürülerek öğrenme isteği

artırılabilmektedir. mario oyunu oyna Ayrıca rengin ve sesin devreye girmesi ile akılda kalıcılığı

artırmakta, aynı zamanda görerek ve işiterek etkin bir öğrenme sağlanabilmektedir.

Çizgi filmlerin bu özellikleri, eğitim ve öğretim filmlerinin yapısına ve amacına

uymakta özellikle teknik konuların açıklanmasında çok etkili olmaktadır. Pahalı bir

teknik ürün olmasına karşın, eğitim ve öğretimin gerçekleştiği okul ders yardımcıları

içinde kullanılabildiği gibi okul dışında kitle iletişim araçlarınca değişik programlarda

da kullanılmasında yarar vardır. Çizgi film, teknik ile sanatın iç içe olduğu, görselliği

çok etkili bir sinema tekniğidir. mario oyunu oyna Bunun için de Grafik Sanatlar’ın, sinemanın, müziğin, edebiyatın, balenin akla gelebilecek her ileri çalışmanın, özellikle elektroniğin ortak

ürünü olma yolundadır Sinema sanatı içinde yer alan ve teknik olarak çok büyük bir benzerlik gösteren animasyon; canlandırma sineması olarak adlandırılmaktadır


YORUM YAPMAYA NE DERSİNİZ

Bu Videolar ilginizi çekebilir!
Yukarı Geri Ana Sayfa